quarta-feira, 4 de junho de 2008

Ollie Brock


Amiga do baladeiro quarentão.

terça-feira, 20 de maio de 2008

segunda-feira, 14 de abril de 2008

Quem avisa...



D. Pedro I e o amor



A operadora de telemarketing e o amor



quinta-feira, 20 de março de 2008

Traição



sexta-feira, 22 de fevereiro de 2008

ASCII People



quinta-feira, 14 de fevereiro de 2008

McDemocracy


segunda-feira, 4 de fevereiro de 2008

sábado, 26 de janeiro de 2008

Quatro asteriscos por Monty Python


- Yes, we're all different!
- I'm not.

~ Life of Brian (1979)

Monty Python é ****.

domingo, 20 de janeiro de 2008

PGE -- Peça



Anúncio criado pelo meu grupo de PGE (TCC da ESPM) para a ONG Cidade Escola Aprendiz. O Jorginho Bush foi lá tomar café ano passado!

sábado, 12 de janeiro de 2008

(sic)


domingo, 6 de janeiro de 2008

Okami


Okami é um jogo para PlayStation 2 que gira completamente em torno de conceitos visuais.


A premissa é sensacional: no Japão feudal, um ser mitológico terrível foi libertado e passou a espalhar ódio e maldade por todas as vilas e montanhas do país. O lugar foi devorado pela escuridão, o que leva uma antiga deusa (Okami Amaterasu) a aparecer na Terra em forma de lobo para restaurar a beleza das paisagens nipônicas... com um pincel!

A sacada é que os gráficos do jogo simulam uma pintura a óleo viva. Com um botão, em qualquer momento, você transforma a tela da sua TV em canvas (como se fosse um print screen) e pode usar o pincel mágico pra literamente pintar a paisagem de volta. Então, por exemplo, se você pinta um círculo em volta de uma árvore morta, as folhas crescem e a árvore renasce. É muito bonito.


E a trilha é maravilhosa, composta por Masami Ueda (que também assinou Resident Evil 2, Devil May Cry e Viewtiful Joe -- todos esses jogos criados pela equipe de Okami).

Obra de arte! Vale a pena.

sexta-feira, 4 de janeiro de 2008

35 anos atrás...



- Why her? Why this girl?

- I think the point is to make us despair. To see ourselves as animal and ugly. To reject the possibility that God could love us.

~ The Exorcist (1973)

quarta-feira, 2 de janeiro de 2008

Such action



- Look, it doesn't matter if you have a belief. A cause, or whatever such action represents in the end. You love your son simply because he's a part of you. If I had to define my entire life with one lesson I was forced to embrace after all these years, you know what I would say? The good we treasure and the good that lies ahead don't belong to anyone else.

- Then why keep fighting?

- Because they're all my children.

...



Rouge -- Chimera



Sketch de uma personagem da minha veeee[...]elha história em quadrinhos, Rouge.

Essa é a Chimera, vilã principal da história. Muito depois que a criei (uns 5 anos depois), resolvi acrescentar alguns traços mais obviamente maléficos -- como o cabelo dela, que simula chamas quando ela fica nervosa. Os dedos da mão dela também são meio tortos pelo mesmo motivo.

Ela é uma vilã completamente clichezona: impiedosa, ambiciosa, sádica, sarcástica e com pinta do lado da boca.


Aqui é ela em ação num quadrinho perdido que eu finalizei. Ainda não decidi se deixo o vestido curto ou mais longo como no sketch.

terça-feira, 1 de janeiro de 2008

Toddynho



Criação/Ilustração para pesquisa da empresa Pepsico através da agência de comunicação 808.

Conceito: Toddynho como personagens famosos do mundo do terror, mais ou menos parecido com o que a Turma do Arrepio fazia. Esse seria o bruxo.

Ê, São Paulo



Terra boa.
Feliz Ano Novo!